【活動回顧】《七大奇蹟:時空之門》試玩場——當文明的命運交付於你手,你將如何改寫歷史?
【活動回顧】《七大奇蹟:時空之門》試玩場——當文明的命運交付於你手,你將如何改寫歷史?
沉浸式文明對抗遊戲。

過去,我們總是在課本上學習歷史,但如果有一天,你能夠親自決定一個文明的走向?
在3月8日晚上,一群熱愛策略遊戲與歷史思辨的玩家齊聚 療寮生活館,參與了《七大奇蹟:時空之門》的試玩場。在這場獨特的沉浸式文明對抗遊戲中,每位玩家不只是參與者,更是歷史的塑造者。他們以智慧、策略、領導力,在文明的洪流中做出影響後世的決定。

📖 七大奇蹟的全新演繹
《七大奇蹟:時空之門》 以經典桌遊《7 Wonders Duel》為基礎,改編成多人陣營對抗的版本。玩家被分為兩個國度,分別代表兩種截然不同的文明發展路線:
赫爾墨斯聯盟(The Hermes League)
崇尚科學、文化與貿易,以技術與知識帶動國家發展。
尤克特拉希爾共和國(The Yggdrasil Republic)
強調軍事、國防與秩序,以強權與戰略維繫國家穩定。
這不僅是 策略與經濟管理的對抗,更是 歷史選擇與倫理思辨的探索。每位玩家將肩負不同職責,如經濟官、軍事統帥、學術顧問,在遊戲中負責決策與談判。他們的選擇不僅影響國家的發展,甚至會塑造世界的未來。

🎭 玩法特色
這場試玩場的最大亮點,在於「歷史選擇的現實厚度」。玩家不只是被動地獲取卡牌,而是透過王者之抉擇、奇蹟建造、科技發展等方式,體驗文明的發展與困境。

🔹 您是否具備「王之器」?
每個時代的開端,兩國的領袖需向「時空之門」提出國家的發展願景,並根據國家需求,向未來許願(軍事、科技、文化、經濟)。但願望的實現,往往伴隨著兩難選擇:
- 你願意發展高科技,但這可能導致社會階級加劇?
- 戰爭結束後,你可以選擇將戰俘當作勞工,或同化他們成為公民,該如何決定?
這些選擇影響的不只是國家的未來,還將影響玩家能夠招募的領袖角色(Leaders),如經濟學家、軍事將領、科技發明家等,為國家帶來不同的發展優勢。

結語:一場遊戲,讓歷史變得有重量
《七大奇蹟:時空之門》不只是桌遊,而是一場體驗歷史、思考決策、探索文明未來的旅程。在這場遊戲中,每位玩家不只是被動的參與者,而是真正的歷史塑造者。
目前,這款遊戲仍在持續優化,未來將開放更多試玩場與正式場次。如果你對策略遊戲、歷史思辨、沉浸式體驗有興趣,歡迎關注我們的後續更新!


