活動花絮】6/14 解憂桌遊堂 🎲 透過遊戲,以手抵心

不僅是好玩,也是一場自我察覺之旅。

· 解憂桌遊堂
【活動花絮】6/14 解憂桌遊堂 🎲 透過遊戲,以手抵心《瞎掰王》x《忍者之夜》x《估估劃劃》

【活動花絮】6/14 解憂桌遊堂——

透過遊戲,以手抵心

6月份「解憂桌遊堂」一改過往玩法,不設主題桌遊,在沒有既定框架下,玩家們會作出什麼選擇呢?結果一夜下來,每一桌都有不同的劇情走向,也有玩家分享了很多讓我們很驚喜的深刻體會。

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玩的是遊戲 認識的是人

曾經聽過一個很好的說法:「同一款桌遊,落到不同人的手中,都會變成不一樣的遊戲。」「解憂桌遊堂」由去年秋季一直辦到今夏,我們從不同玩家身上,真的看到很多很多不同的遊戲方式。

有些朋友很著重遊戲性,對於玩什麼本身有通透的想法,即便不是桌遊的的常客。來了便好好投入其中,為了達成勝利條件,會很努力扮演遊戲中的角色,出謀獻策,是桌遊中的「行動派」。

有些朋友認為桌遊只是一個載體,重要的是從中可以認識新朋友,在不同情境下,與剛認識的朋友快速產生羈絆,建立默契、共同回憶,是桌遊中的「社交派」。

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還有一種玩家,是桌遊的新手們,正因為事前什麼都不了解,所以相對地沒有太大的前設,贏不贏、玩多少局、有否順利通關可能都不太重要,能夠按個人能力範圍,順利在遊戲中互動交流便可以了,是桌遊中的「隨和派」

不知道大家看完,會認為自己是哪一種玩家呢?

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偶發性的坐位與組合

幾乎每一場「解憂桌遊堂」,或多或少都會出現以上3種玩家,而他們在不同桌中的比例分佈,又會大大影響到遊戲的走向和發展,因而也很常聽到同一晚的玩家中,會有截然不同的遊戲體驗。

有次有玩家甚至特別走過來問我:鄰桌都在玩什麼?看起來很嗨很好玩!後來他便排了那組遊戲,並拉了自己自桌一起挑戰。對的遊戲,遇上對的玩家組合,自然便會揮發出這一種令人躍躍欲試的吸引力。

我們跟一眾桌主小伙伴常常都會聊到,不知道大家會喜歡一個很嗨很熱絡的局?還是細水流長,促膝詳談那種聊天為主、桌遊為輔的局呢?答案相信都會是:很看人。

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「解憂桌遊堂」有一個特色是:我們不會去主動安排大家的坐位,也不會事前知道今晚會有什麼客人來玩,他們的經驗、能力、喜好,都是透過遊戲當中,才跟在座的其他玩家們一同發掘的。

因著這種隨機、偶然性,「解憂桌遊堂」才可以一直都很 Casual 地發生, 相對於我們辦的《真相追尋者》議題遊戲,也有更多的留白,讓玩家們自由發揮、自由探索。

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有時,桌遊可以只是玩好玩。

有時,桌遊可以是一趟旅程。

6月份「解憂桌遊堂」三桌都各有不同的玩法,想必玩家們都各有體會。

塌塌米的桌在人還沒有到齊時,便先拿了一套動手便OK的彈珠遊戲來玩,作為熱身、打響頭炮的小遊戲,讓剛認識的大家可以快速破冰,等到人齊便可以順利承接後面時長較長的主遊戲《瞎掰王》,可以說是在一夜之中,玩出了「起承轉合」。

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人數最多的大桌,一同挑戰第一次人數高達8人的《忍者之夜》,他們不少都是衝着這款遊戲而來的!兩大陣營分別各有4位門徒,忍者般的迅速較勁下,勝負一局接一局,最終一整晚都只玩了這一套遊戲。這一桌有好幾位玩家都是曾經來過的客人,很高興再見到他們又聚首一堂,延續上回勝負未分的局(這一次也是差一點點才有人抵達20分)。

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還有一桌,分別玩了《靈能偵探》《估估劃劃》兩款長青桌遊(幾乎每場都有人玩,想不到玩什麼來玩這套就對了)。他們很可愛的地方是,分別都在兩款遊戲中發現自己的強項與弱點。有人很不擅長講話,卻被拉進了一個必須要一直表達和猜謎的遊戲,結果愈玩愈起勁,得分連連,超出自己對自己的既定想法。

有朋友善於推理佈陣,卻最怕考反應、眼明手快的遊戲,直呼「我很挫敗!」(喔多麼痛的領悟!感謝他仍然堅持到最後~很可愛的玩家)後來他聊到他喜歡玩的桌遊《演化論》,還說下次可以帶來跟大家一起玩嗎?當然可以,我們很期待大家分享自家珍藏呢!

~ 精彩活動花絮 ~

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【療寮生活館】解憂桌遊堂

📅 時間|每月第2個星期五晚 19:30

📌 地點|療寮生活館 Chitchat LIFE

👉 費用 | $200(包含冷泡茶、多款桌遊、場地清潔費)